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Unity之NGUI概述
概述 概述 NGUI基础——三大基础组件 ROOT组件 基础知识点 #region 知识点一 必备知识——分辨率概念
//1.分辨率
//屏幕宽高两个方向的像素点
//比如1920 * 1080
//宽1920个像素
//高1080个像素
//2.像素
//像素
//像素即px
//是画面中最小的
Unity之GUI概述
GUI是一个纯代码封装的系统。 1.工作原理和主要作用 知识点一 GUI是什么 全称 即时模式游戏用户交互界面(IMGUI) 在Unity中一般简称为GUI 它是一个代码驱动的UI系统 知识点二 GUI的主要作用 1.作为程序员的调试工具,创建游戏内调试工具 2.为脚本组件创建自定义检视面板 3.创